Unity / WebGL / AR / VR
Conseil & développement immersif.
Réalité virtuelle, simulateurs 3D, serious games et applications industrielles. Un interlocuteur indépendant, du besoin à l’expérience.
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Conseil, cadrage et faisabilité
Vous avez une idée d’application immersive, un besoin de formation ou un outil métier à concevoir. Nous clarifions d’abord les usages, les utilisateurs et les contraintes techniques : matériel, intégration, distribution et performances attendues. Ce travail permet de définir le périmètre et de choisir une architecture adaptée avant d’engager la production.
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Prototypage et développement Unity
Un prototype permet d’éprouver le parcours et les interactions. Je développe ensuite votre application de réalité virtuelle, simulateur de formation 3D, serious game ou outil industriel avec Unity et WebGL. Le support dépend de votre usage : casque VR, navigateur, tablette ou HoloLens. Le développement s’organise autour des retours sur les premières versions.
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Architecture et direction technique
J’interviens sur l’architecture du projet, l’optimisation et le déploiement. L’objectif est de construire une application cohérente avec vos contraintes et de préparer sa mise à disposition sur les supports retenus. Je peux également accompagner votre équipe sur des choix techniques ou des points précis du développement.
Des usages dans la santé, l’industrie et la culture
Le portfolio présente notamment WinMed pour l’entraînement médical dans le navigateur, GisInVR pour la visualisation géospatiale et Montaigne pour la découverte culturelle en VR. Ces projets donnent des exemples concrets de supports et d’expériences.
Comment démarrer ?
Présentez votre usage, vos supports et les contraintes que vous connaissez déjà. Nous échangeons sur le périmètre avant d’établir un devis. Je suis basé à Bayonne et travaille aussi à distance. Les prestations sont définies sur devis ; aucune commande n’est passée sur le site.
Parlons de votre projet →